デスティニーチャイルド 日本語版と韓国版の違い【デスチャ】

デスティニーチャイルド(デスチャ)の日本語版と韓国版の違いを内容をご紹介。事前情報や韓国版アプリなどを参考に、日本版デスティニーチャイルドのゲーム仕様の推測を記載しています。

※韓国版アプリをもとに、予想を記載

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デスティニーチャイルドを日本向けにローカライズ

ステアーズは、ネクストフロア社が韓国で配信中の「デスティニーチャイルド」を2017年年内にリリースする予定。現在、韓国版を日本仕様へ変更するローカライズ作業の最中だ。

ローカライズのポイントは、ゲーム内テキストはもちろん、ボイスを日本の声優から録り下ろして差し替える作業がある。

このほかでも「excite.ニュース」によるキム・ヒョンテ氏へのインタビューで、下記点が修正されること判明している。

韓国の「デスチャ」反響に対して

サービスとして足りない点が多かったことが事実でした。日本版ではリリース直後から期待に応えられるようにしたいですね。

引用:【TGS2017】物語性のあるキャラを作りたい―『デスティニーチャイルド』キム・ヒョンテ氏インタビュー

先行配信中の韓国版では、ユーザーによる指摘をゲームに反映されている。日本版デスチャでは、UIや操作性など、ユーザー視点で気になった点が盛り込まれた状態でリリースされるため、リリース直後に完成度が高いゲームを楽しめそうだ。

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ローカライズ以外で手を加えている部分に対して

絵やメインストーリー以外はすべて作り直しています。中心軸は一緒ですが、日本人に親しみやすいように見せ方を変えている感じです。

引用:【TGS2017】物語性のあるキャラを作りたい―『デスティニーチャイルド』キム・ヒョンテ氏インタビュー

日本人にあわせた修正が施されるとのことなので、テキスト、とくにキャラのセリフが変更されるだろう。恐らく、現代日本の流行に適したセリフまわしが採用されるハズ。このほか、ゲームの難易度調整も行われると思われる。

日本版でのコラボイベントに対して

できるだけ積極的にすすめていきたいですし、準備もたくさんしています。

引用:【TGS2017】物語性のあるキャラを作りたい―『デスティニーチャイルド』キム・ヒョンテ氏インタビュー

日本でも、ゲーム内でコラボイベントも実施される模様。

日本版でもストリートファイターコラボを実施か?

韓国版デスティニーチャイルドでは、人気ゲーム「ストリートファイター」シリーズとコラボしたイベントを実施。イベントには人気キャラの「春麗」や「キャミー」が登場した。

ご存知の通り、「ストリートファイター」シリーズは日本発のブランド。また上述の通り、キム・ヒョンテ氏も日本版でもコラボイベントに積極的な姿勢を示している。

日本でデスティニーチャイルドを配信する際に、リリースキャンペーンの起爆剤として、はやい段階で「ストリートファイターコラボ」のイベントが開催される可能性がある。

春麗

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キャミー

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コメント

  1. 匿名 より:

    課金物価が韓国の5くらいが抜けてる

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