【バウンティラッシュ】炎帝 エースの評価と立ち回り

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炎帝 エース

『ワンピース バウンティラッシュ』に登場する星4キャラ「炎帝エース」の評価やバトル中の立ち回り方をご紹介。『バウンティラッシュ』攻略の参考にしてください。

エース 一覧

エースマルコ

炎帝エース

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炎帝 エースの基本情報

レア度 星4 > 星6
属性
スタイル ゲッター

炎帝 エースの強い点

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最強候補のアタッカー

炎帝エースは、ゲッターにおける最強候補のキャラ。

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攻めも守りもできるゲッター

攻撃面で優れていて、とくに通常攻撃、スキル1のカウンターが超優秀。また特性効果で移動速度と奪取速度がアップするので、ゲッターとしての役割も担える。さらに旗取り後も、お宝エリアを守ることが可能。

通常攻撃が最強格

通常攻撃の出が早く、前方への伸びが長い。通常攻撃の殴り合いになると、大抵はダウンをとれる。

敵の攻撃を封じつづけられる

スキル1は、カウンター型のスキルタイプ。敵にとって、カウンターを所持する炎帝エースに攻撃を仕掛けづらい。タイマン戦などでは無闇にスキル1を使用せずに、まずは優秀な通常攻撃でダメージを与えつつ、敵の攻撃を封じよう。

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発動の遅いスキル&設置型スキルに有利

発動の遅いスキルや設置型スキルに対して、スキル1を使うと、カウンターが発動してほぼ確実に敵に大ダメージが入りつつ、ふっとばせる。

乱戦に強い

お宝エリア周囲の乱戦になると、敵味方の攻撃が入り乱れるためカウンターが発動しやすい。また、乱戦では高火力で設置型のスキル2もヒットしやすい。

炎帝 エースの弱い点

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スキル2の発動が遅い

スキル2は非常に火力が高いもののスキル発動が遅く、敵にとってはジャスト回避がしやすい。また巨大な炎帝が障害物に接触すると消滅してしまうため、壁や障害物付近では使えない。

炎帝 エースのおすすめメダル

火力の底上げ+奪取速度アップ

メダル

王蛇

象銃乱打

大猿王銃
メダル特性
・敵チームお宝エリアにいるとき、スキル2のCT短縮速度+13%【王蛇】
・敵チームお宝エリアにいるとき、与ダメージ+5%【象銃乱打】
・自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、与ダメージ+5%【大猿王銃】
発動タグ
・スキル2のCT短縮速度+20%【麦わらの一味・3セット】
・回避のCT短縮速度+10%【超人系能力者・3セット】
・奪取速度+20%【船長・3セット】
・お宝確保数が敵より少ないとき、与ダメージ+10%【最悪の世代・3セット】
・自分がいるお宝エリアに味方がいるとき、与ダメージ+10%【義兄弟・3セット】

敵のお宝エリアにいると、複数のタグと特性が発動する。火力が最大で25%アップし、敵陣に攻めるエースにとって相性がよい。また奪取速度+20%が付いているので、敵撃破後に旗もとりやすい。

おすすめメダルの組み合わせ

入手方法

炎帝 エースは、ガシャ(ガチャ)限定のキャラ。

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ガシャ

炎帝 エースが手元にいる状態で、ガシャで引き当てると200かけらに変換される。

出現ガチャ ・通常ガシャ

その他

ガシャ以外で、炎帝 エースのかけらを入手する手段はこちら。

入手方法 ・バトルポイント交換所
・クリスタルかけら(炎帝 エースを所持している場合)
・特訓(炎帝 エースを所持している場合)

ステータス・スキル

ステータス

総合力 10798
体力 9077
攻撃力 2145
防御力 1937
クリティカル +11.00%

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スキル1:鏡火炎

スキル名 鏡火炎
攻撃力(成功時) 110 / 364
CT 29秒
効果 ・敵から攻撃されると、近距離にダメージを与える
・対象の敵をふっとばす
・対象の敵に「燃焼」を付与する

スキル2:”大炎戒””炎帝”

スキル名 “大炎戒””炎帝”
攻撃力 819
CT 42秒
効果 ・遠距離にいる範囲内の敵にダメージを与える
・対象に「燃焼」(10秒間)を付与する

チームブースト

種類 移動速度ブースト
効果 チームメイトの移動速度が増加する

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特性

キャラ特性 ・被ダメージ時、15%の確率で被ダメージ-30%
・被ダメージ時、5%の確率で「燃焼」を付与する
・「燃焼」を無効化する
特性1 ・お宝を奪取したとき、スキル2のCT-30%
・スキル2を使用すると、移動速度+10%(15秒間)
特性2 ・敵に「燃焼」を付与したとき、スキル1のCT-20%
・体力が70%以上のとき、奪取速度+50%
ブースト特性 ・体力の97%以上のとき、よろけない

キャラタイプ

キャラタイプ名 効果
ゲッター ・体力+800
・自分がお宝を奪取したとき、お宝ゲージ初期値+30%
自然系能力者 ・体力が50%以上のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」による通常攻撃に対して「よろけ無効」を付与
・体力が50%以上のとき、キャラタイプ「遠距離通常攻撃」による通常攻撃の被ダメージ-50%
能力者
グランドライン ・同属性の敵による被ダメージ-15%

公式twitter情報

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