【アリバト】Sユンジュ 残虐な半獣の評価

『HUNTER×HUNTER アリーナバトル』(ハンターハンター / アリバト)のキメラアントキャラカード「Sユンジュ 残虐な半獣」の評価をご紹介。『アリバト』で「Sユンジュ 残虐な半獣」を編成する際の参考にしてください。

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「Sユンジュ 残虐な半獣」の強い点

低GPで火力が高め

GP1にしてATK16と火力が高め。GP1以下のキャラのなかでは、もっとも高火力キャラで「SSメルエム」と相性がよい。

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SSメルエム

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「Sユンジュ 残虐な半獣」の弱い点

コンボが弱い

コンボが特殊ダメージ+2と低い。

「Sユンジュ 残虐な半獣」と相性がよいカード

「Sユンジュ 残虐な半獣」を編成する際に、あわせて入れたいカードをご紹介。

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おすすめカード

キャラ 解説

SSメルエム
・「SSメルエム」の捕食対象
・捕食されると特殊ダメージ+16

SSユピー
・「SSユピー」の捕食対象
・捕食されると特殊ダメージ+10

SSピトー
・「SSピトー」の能力発動をバックアップ
・能力発動時、最大でHP回復+12

Sピトー
・「Sピトー」の能力発動をバックアップ
・能力発動時、特殊ダメージ+12

Sザザン
・「Sザザン」の能力発動をバックアップ
・能力発動時、特殊ダメージ+9
アクション 解説

SS食べるほど強くなる!!
・「Sユンジュ」のATKアップで「SSメルエム」の捕食を強化

SS格の違い
・「SS格の違い」の能力対象
・「Sユンジュ」のATKアップで「SSメルエム」の捕食を強化

S学習する獅子
・「S学習する獅子」の能力発動をバックアップ
・能力発動時、自分の全手札ATK+4
・「Sユンジュ」のATKアップで「SSメルエム」の捕食を強化

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「Sユンジュ 残虐な半獣」のステータス

レア度 S
グループ キメラアント
GPコスト 1
ATK(最大) 16
コンボ(最大) 特殊ダメージ+2

能力

増した邪悪
相手手札のキャラカードをランダムで1枚、ATK+3にする。

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キメラアント

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